끌리는 이야기의 핵심에는 무엇이 있는가?

오늘은 리비 호커(Libbie Hawker)의 책 《이야기의 핵심 (Take Off Your Pants!)》에서 제시하는 모든 이야기에 존재하는 5가지 핵심 요소를 중심으로 이야기해보겠습니다.


🎯 끌리는 이야기의 핵심에는 무엇이 있는가?

– 모든 훌륭한 이야기에는 반드시 ‘이 5가지’가 있다


💡 서론: 이야기는 ‘재미’보다 ‘구조’에서 시작된다

우리는 이야기 속에서 울고, 웃고, 때론 현실보다 더 깊은 감정을 느낍니다. 그런데 이런 몰입을 가능하게 만드는 건 단순한 ‘이벤트’나 ‘장면’이 아니라, 그 안에 숨겨진 ‘보이지 않는 뼈대’입니다.
작가 리비 호커는 모든 훌륭한 이야기에는 공통적으로 존재하는 5가지 핵심 요소가 있다고 말합니다.

“이야기의 뼈대를 먼저 설계하지 않으면, 독자는 어느 순간 그 이야기를 떠나버린다.” 나어떻해!

자, 그렇다면 어떤 이야기든 독자를 끌어당기는 5가지 요소는 무엇일까요?


🧩 이야기의 5가지 핵심 요소

핵심 요소정의핵심 역할
1. 중심인물(주인공)이야기의 감정적 중심이 되는 인물감정이입의 대상
2. 외적 목표주인공이 반드시 이루고자 하는 구체적인 목적이야기의 추진력
3. 적대자(장애물)주인공의 목표 달성을 방해하는 존재나 상황갈등과 긴장 유발
4. 플롯(고군분투)주인공이 장애물을 극복하려고 시도하는 과정이야기의 ‘움직임’
5. 결말주인공이 목표를 성취하거나 실패하는 마무리카타르시스 제공

이야기의 5가지 핵심요소

이 다섯 가지는 그 자체로 하나의 이야기 엔진을 구성합니다. 주인공이 목표를 향해 나아가고, 그것을 막는 장애물과 싸우며, 선택과 행동을 통해 결말에 이르기까지—독자는 이 여정을 통해 감정적으로 연결됩니다.


🎯 핵심 요소 ①: 중심인물(주인공)은 ‘변화의 여정’에 있는 사람이다

‘좋은 이야기’의 기준은 놀랍게도 얼마나 강력한 캐릭터가 있느냐로부터 시작됩니다.
주인공은 독자가 감정이입할 수 있는 인물이어야 하며, 이야기의 중심축으로서 ‘변화의 여정’을 걷는 인물이어야 합니다.

독자는 ‘누가 그 일을 겪는가’에 따라 이야기를 받아들이는 방식이 달라집니다.

💡 예시:

  • 《오징어 게임》의 성기훈 – 무능하고 방황하던 인물이 점차 생존과 희생 사이에서 변해가는 과정
  • 《라푼젤》 – 바깥세상을 동경하던 순수한 소녀가 모험을 통해 진짜 자신을 찾는 여정

🎯 핵심 요소 ②: 외적 목표는 이야기의 ‘나침반’이다

주인공이 무엇을 원하는가는 이야기를 끌고 가는 가장 큰 힘입니다.
여기서 중요한 포인트는 ‘내면적 욕망’이 아닌, 외적으로 보이는 구체적인 목표라는 점입니다.

나쁜 예시 ❌좋은 예시 ✅
“행복해지고 싶어”“가족을 되찾고 싶어”
“강해지고 싶어”“복수를 완수하고 싶어”

외적 목표가 명확해야 갈등이 발생하고, 드라마가 살아납니다.

💡 예시:

  • 《인터스텔라》의 쿠퍼: 지구를 구하고 가족에게 돌아가기
  • 《기생충》의 기택: 부자 집에 침투해 더 나은 삶을 누리고자 함

🎯 핵심 요소 ③: 적대자(장애물)는 단순한 악당이 아니다

주인공이 너무 쉽게 목표를 달성한다면, 그 이야기는 지루해집니다.
여기서 적대자는 반드시 ‘악당’일 필요는 없습니다. 주인공의 욕망을 가로막는 존재나 상황, 내면의 갈등까지도 적대자로 볼 수 있습니다.

유형예시
외적 적대자다른 캐릭터 – 빌런, 경쟁자 등
상황적 적대자환경 – 재난, 전쟁, 가난 등
내적 적대자자기 의심, 트라우마, 죄책감 등

💡 예시:

  • 《캐스트 어웨이》의 톰 행크스: 무인도라는 환경 자체가 적대자
  • 《위대한 개츠비》의 개츠비: 상류 사회와 과거라는 내적/사회적 장벽

🎯 핵심 요소 ④: 플롯(고군분투)은 사건이 아니라 ‘감정의 곡선’이다

많은 사람들이 이야기에서 플롯을 ‘무슨 일이 일어나는지’로 이해합니다. 하지만 진짜 플롯은 단순한 사건의 나열이 아닙니다.

“주인공이 장애물을 만나며 감정과 태도가 어떻게 변화하는가?”

이게 핵심입니다.


🔄 플롯 설계법: 3단 감정 곡선 구조

구간설명질문 예시
1. 시도와 실패주인공이 목표를 향해 시도하지만 실패함“이 방법도 안 돼?”
2. 절망과 전환더 깊은 갈등에 빠지며 중요한 내적 전환이 일어남“내가 왜 이걸 하고 있었지?”
3. 최종 행동주인공이 각성 또는 결단을 통해 마지막 선택을 함“이제 내가 나서야 할 때야”

📌 TIP: 플롯의 정점에는 언제나 **‘결정의 순간’**이 존재해야 합니다.
이때 주인공이 능동적으로 어떤 선택을 하느냐가 이야기의 감정적 파워를 결정합니다.


💡 실전 예시로 이해하기

🎬 영화 《겨울왕국》

  • ❄ 외적 목표: 엘사는 왕국과 동생을 지키는 것
  • ❄ 적대자: 자신의 힘에 대한 두려움과 외부의 오해
  • 플롯(고군분투):
    • 왕국을 떠남 → 얼음성 건설 → 안나와의 갈등 → 위협받는 아렌델
    • 결국 자신이 진정 원하는 것은 ‘사랑’이라는 깨달음

🧠 플롯이 단순한 이벤트가 아니라 감정의 변곡점임을 알 수 있습니다.


🎯 핵심 요소 ⑤: 결말은 ‘내적 변화’의 증명이다

결말은 독자가 “그래서 이 이야기가 말하고자 한 바가 무엇인가?”를 느끼는 결정적 순간입니다.
단순한 해피엔딩, 배드엔딩이 아니라 “그 사람은 어떻게 변했는가“가 중심이 되어야 합니다.


📌 결말 설계 체크리스트

체크 포인트질문
변화가 보이는가?주인공이 처음과 어떻게 달라졌는가?
테마와 연결되는가?이야기 전체 메시지를 결말이 강화하는가?
감정적 보상이 있는가?독자(관객)가 감정적으로 만족하는가?

🎯 결말의 유형 3가지

유형설명예시
완성형목표 달성 + 내적 성장《포레스트 검프》, 《굿 윌 헌팅》
상실형목표 실패 + 내적 성숙《라라랜드》, 《500일의 썸머》
열린 결말성취/실패 모호 + 감정 여운《인셉션》, 《버드맨》

✍ 실전 스토리 설계 템플릿

아래는 리비 호커가 강조한 5가지 요소를 기반으로 한 실전 이야기 설계 템플릿입니다.
아이디어만 있다면 누구나 한 편의 이야기를 이 구조에 맞춰 만들어볼 수 있습니다.


🧩 스토리 설계 시트

구성 요소내용 기입 예시
중심인물겁 많지만 정의로운 택배기사 ‘진우’
외적 목표분실된 고가의 소포를 찾아 고객에게 돌려주는 것
적대자시간을 쫓는 마감, 사라진 단서, 책임 회피하는 회사
플롯진우는 CCTV 확인 → 회사 내 감시 → 진실 은폐자 발견 → 사직을 각오하고 진실 밝힘
결말고객에게 소포 전달 성공, 진우는 스스로의 가치를 발견하고 퇴사 → 자신만의 배송 서비스를 시작

💎 핵심 요약

항목핵심 포인트
플롯사건의 나열이 아니라, 감정의 이동 경로
결말주인공의 내면 변화가 보이는가가 관건
플롯 설계법시도 → 실패 → 절망 → 전환 → 최종 선택
결말 설계법이야기의 테마와 감정을 묶어주는 마지막 퍼즐 조각
실전 활용5요소 기반 템플릿으로 이야기 뼈대를 바로 구성 가능

🔄 지금까지 요약: 이야기의 뼈대, 이렇게 점검하자

5가지 핵심 요소 체크리스트

항목체크
주인공은 누구이며, 감정이입할 수 있는가?
외적 목표는 구체적이고 명확한가?
적대자는 충분히 강력하고 흥미로운가?
고군분투 과정에서 긴장과 선택이 존재하는가?
결말은 주인공의 변화와 연결되는가?

📘 다음 글 예고 – 플롯과 결말의 마법: 이야기를 ‘완성’시키는 기술

다음 편에서는 플롯(고군분투)과 결말의 중요성, 그리고 이들이 어떻게 전체 이야기의 감정적 클라이맥스를 만들어내는지를 구체적인 예시와 함께 풀어보겠습니다.

🧲 “독자의 마음을 끝까지 붙잡는 스토리텔링의 마무리 기술”, 기대해주세요!


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